システム開発のプロセスとは?全工程の流れと手法の違いをわかりやすく図解

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システム開発を外注したい、あるいはエンジニアとして関わりたいと考えているものの、専門用語が多くて全体像が掴めずに困っていませんか。

この記事では、システム開発の全工程の流れから主要な開発手法の違い、各ステップで作成される成果物までを網羅的に解説します。

この記事を読めば、システム開発の各工程における役割と順序、主要な成果物を理解し、自身のプロジェクトや学習において最適な開発プロセスを判断・説明できる状態になります。

【全7ステップ】システム開発のプロセス全体像と完成までの道のり

システム開発とは、特定の目的を達成するための仕組み(システム)を構築する一連の作業を指します。

この開発プロセスは、一般的に「要件定義」「設計」「実装」「テスト」「リリース」「運用・保守」という7つのステップで構成されます。

各工程は順番に進められ、前の工程で作成された成果物が次の工程のインプットとなることで、後戻りを防ぎ、品質の高いシステムを計画的に構築します。

この一連の流れを理解することが、プロジェクト成功の第一歩となります。

システム開発の全工程については「システム開発の流れと全工程を図解」で詳しく紹介しています。

ステップ1:プロジェクトの土台を作る「要件定義」

要件定義は、開発するシステムにどのような機能や性能が必要かを明確にする、システム開発の最初の工程です。

発注者(クライアント)へのヒアリングを通じて、解決したい課題やシステム化する目的、範囲を具体化し、関係者全員の認識を合わせる役割を担います。

この工程の精度がプロジェクト全体の成否を大きく左右するため、非常に重要なプロセスと位置づけられています。

要件定義で固まったシステムの全体像を、具体的な設計図に落とし込むのが次の設計工程です。

システム開発の要件定義については「システム開発の要件定義とは?進め方と必要な項目」で詳しく紹介しています。

要件定義で明確にすべき事項

要件定義では、単に「何を作りたいか」だけでなく、具体的な仕様を多角的に定義する必要があります。

主に、システムが業務上果たすべき役割を定める「業務要件」、実装すべき具体的な機能を洗い出す「機能要件」、そして性能、可用性、セキュリティといった品質面を定義する「非機能要件」の3つを明確にします。

例えば、ECサイトであれば「商品をオンラインで販売できること」が業務要件、「会員登録機能」が機能要件、「24時間365日稼働すること」が非機能要件にあたります。

よくある失敗:要求と要件の混同

システム開発でよくある失敗の一つが、クライアントの「要求」と、システムが満たすべき「要件」を混同してしまうことです。

要求は「こんなことができたらいいな」という曖昧な願望やアイデアであることが多い一方、要件は「具体的に何を、どのように実現するのか」を定義した、実現可能性のある仕様です。

要求をそのまま鵜呑みにするのではなく、その背景にある課題を深掘りし、システムとして実装可能な要件に落とし込む作業が不可欠です。

【主な成果物】要件定義書(RD)

要件定義工程の最終的な成果物が、要件定義書です。

この文書には、ヒアリングを通じて明確になったシステムの目的、機能要件、非機能要件、開発範囲、予算、スケジュールなどが網羅的に記載されます。

要件定義書は、発注者と開発者の間で「何を作るか」の合意を形成するための契約書のような役割を果たし、以降の全工程の基礎となる極めて重要なドキュメントです。

ステップ2:ユーザーから見える部分を設計する「外部設計(基本設計)」

外部設計は、要件定義書の内容をもとに、ユーザーが直接触れる部分の仕様を設計する工程です。

基本設計とも呼ばれ、主にユーザーインターフェース(UI)や操作性、帳票のレイアウト、他システムとの連携方法などを定めます。

この段階では、システム内部の技術的な仕組みではなく、あくまでユーザーからシステムがどのように見えるか、どのように使えるかを定義することに主眼が置かれます。

ユーザーから見える部分の設計が完了したら、次はシステム内部の具体的な動作を定める内部設計へと進みます。

外部設計で決定する主な仕様

外部設計では、システムを構成する様々な要素の基本的な仕様を決定します。

具体的には、ユーザーが操作する画面のレイアウトやデザイン、ボタンの配置、画面間の遷移といったUI/UXに関する項目が含まれます。

また、システムから出力される請求書や報告書などの帳票設計、バッチ処理の方式、外部システムとデータをやり取りするためのインターフェース仕様などもこの段階で固めます。

これらの仕様は、ユーザーの業務効率に直結するため、入念な検討が求められます。

【主な成果物】基本設計書(BD)

外部設計の成果物は、基本設計書(BD:BasicDesign)としてまとめられます。

基本設計書には、画面設計書、帳票設計書、機能一覧、システム構成図、ER図(データベースのテーブル関連図)などが含まれます。

この文書は、クライアントにとってはシステムの完成イメージを具体的に把握するための資料となり、開発者にとっては次の内部設計工程のインプットとなる重要な役割を持ちます。

ステップ3:システム内部の動きを固める「内部設計(詳細設計)」

内部設計は、外部設計で定めた仕様を、開発者の視点からどのように実現するかを具体的に設計する工程です。

詳細設計とも呼ばれ、ユーザーからは見えないシステム内部の構造やデータの流れ、処理ロジックなどを詳細に定義します。

この工程は、プログラマーが実装作業をスムーズに進めるための、より具体的な指示書を作成する段階と位置づけられます。

詳細設計書という名の設計図が完成し、いよいよプログラムを作成する実装工程に入ります。

内部設計で具体化する技術的仕様

内部設計では、基本設計書で定義された各機能を、プログラムの部品であるモジュール単位まで分割し、それぞれのモジュールが持つ機能や処理フローを詳細に決定します。

また、データベースの物理的な設計(テーブル定義、インデックス設定など)や、モジュール間のデータの受け渡し方法(インターフェース)、エラーハンドリングの方式といった、技術的な仕様を具体化していきます。

この設計の品質が、システムのパフォーマンスや保守性に大きく影響します。

【主な成果物】詳細設計書(DD)

内部設計の成果物は、詳細設計書です。

この文書には、クラス図、シーケンス図、処理フロー図、モジュール一覧、各モジュールの詳細な仕様などが記載されます。

詳細設計書は、プログラマーがコーディングを行う際の直接的な指示書となるため、誰が読んでも同じように理解できるレベルの具体性と正確性が求められます。

この設計書をもとに、次の実装工程が開始されます。

ステップ4:設計図をプログラムで形にする「実装(コーディング)」

実装とは、詳細設計書に基づいて、プログラミング言語を用いてソースコードを記述し、実際にシステムを構築していく工程です。

コーディングとも呼ばれます。

この段階で、これまで机上で進めてきた設計が初めて具体的な「動くモノ」として形になります。

プログラマーは詳細設計書の内容を正確に理解し、定められた仕様通りに機能をプログラムとして作り上げていきます。

書き上げられたソースコードが設計通りに正しく動作するかを検証するのが、次のテスト工程です。

実装段階における品質確保のポイント

実装段階で高い品質を確保するためには、いくつかの重要なポイントがあります。

まず、チーム内でコーディング規約を定め、コードの書き方を統一することです。

これにより、可読性や保守性が向上します。

また、Gitなどのバージョン管理システムを利用してソースコードの変更履歴を管理し、複数人での開発を円滑に進めることも不可欠です。

さらに、作成したコードを他の開発者がレビューする「コードレビュー」を実施することで、バグの早期発見や属人化の防止につながります。

【主な成果物】ソースコード

実装工程における最も主要な成果物は、プログラミング言語で記述されたソースコードそのものです。

ソースコードは、コンピュータに対する命令が書かれたテキストファイルであり、これがコンパイルされたり、インタープリタによって実行されたりすることで、システムとして動作します。

品質の高いソースコードは、単に仕様通りに動くだけでなく、他の開発者が読みやすく、将来的な変更や修正が容易であることが求められます。

ステップ5:バグを発見し品質を保証する「テスト」

テストは、実装されたシステムが設計通りに正しく動作するかを確認し、潜在的なバグ(不具合)を発見・修正して品質を保証するための重要な工程です。

テストは一度に行うのではなく、小さな単位から大きな単位へと段階的に進めていくのが一般的です。

これにより、問題が発生した際に原因を特定しやすくなります。

テストを通じてシステムの品質を客観的に評価し、リリースできるレベルにあるかを判断します。

厳格なテストを経て品質が保証されたシステムは、いよいよユーザーが利用できる状態にするリリース工程へと移行します。

システム開発のテスト工程については「システム開発のテスト工程とは?種類・流れ・手順をわかりやすく解説」で詳しく紹介しています。

部品単位で動作を確認する「単体テスト(UT)」

単体テストは、プログラムを構成する最小単位である関数やメソッド、モジュールなどが、個別に意図した通りに動作するかを検証するテストです。

主に実装を担当したプログラマー自身が行います。

ここでは、特定の入力に対して期待通りの出力が返ってくるか、異常な値が入力された際に適切なエラー処理が行われるかなどを確認し、部品単体での品質を確保します。

部品間の連携を検証する「結合テスト(IT)」

結合テストは、単体テストをクリアした複数のモジュールを組み合わせて、それらが連携して正しく動作するかを検証するテストです。

モジュール間でデータを正しく受け渡しできるか、連携した際に意図しない不具合が発生しないかなどを確認します。

このテストを通じて、個々の部品だけでは見つけられない、連携部分の問題を発見することが目的です。

システム全体の動きを確かめる「総合テスト(ST)」

総合テスト(ST)は、開発したシステム全体を一つの完成品として扱い、要件定義で定められた機能や性能を満たしているかを総合的に検証するテストです。

ユーザーの視点に立ち、実際の業務フローに沿った操作を行って、システムが要求仕様通りに動作するかを確認します。

また、性能(レスポンス速度)、負荷耐性、セキュリティといった非機能要件が満たされているかのテストもこの段階で実施されます。

【主な成果物】テスト仕様書・テスト報告書

テスト工程では、主に「テスト仕様書(テスト計画書)」と「テスト報告書」という2つの成果物が作成されます。

テスト仕様書には、テストの目的、範囲、実施項目、期待される結果などを事前に定義します。

一方、テスト報告書には、仕様書に基づいて実施したテストの結果、発見されたバグ、その修正状況などを記録します。

これらの文書は、システムの品質を客観的に証明するための重要なエビデンスとなります。

ステップ6:開発したシステムを本番環境へ移行する「リリース」

リリースとは、テスト工程を完了し、品質が保証されたシステムを、ユーザーが実際に利用する本番環境へ配置(デプロイ)し、公開する作業です。

この工程を経て、開発されたシステムが初めてサービスとして世に出ることになります。

リリース作業は、システムのサービス停止を伴う場合もあるため、ユーザーへの影響を最小限に抑えるよう、深夜や休日など利用者が少ない時間帯に慎重に行われるのが一般的です。

無事にリリースされたシステムは、ここからが本当のスタートであり、安定稼働を支える運用・保守のフェーズに入ります。

リリース作業前に最終確認すべきこと

安全なリリースを実現するためには、事前の準備と最終確認が不可欠です。

まず、詳細なリリース手順書を作成し、作業内容を明確にします。

次に、本番環境と酷似したステージング環境でリハーサルを行い、手順に漏れがないか、想定外の問題が発生しないかを確認します。

また、旧システムからのデータ移行が必要な場合は、その計画も綿密に立てる必要があります。

万が一、リリース後に重大な問題が発覚した場合に備え、速やかに元の状態に戻すための切り戻し手順を準備しておくことも重要です。

ステップ7:安定稼働とシステム改善を続ける「運用・保守」

システムはリリースして終わりではなく、その後の安定稼働を支え、継続的に改善していく「運用・保守」のフェーズに入ります。

これらは混同されがちですが、「運用」はシステムを正常に動かし続けるための日常業務、「保守」は問題発生時の対応や改善を行う業務という明確な違いがあります。

この運用・保守を通じて、システムはビジネスの変化に対応し、長期的に価値を提供し続けることが可能になります。

これら7つのステップの中でも、特にプロジェクトの成否を左右する重要な工程が存在します。

システムの安定稼働を支える「運用」の業務内容

「運用」の主な業務は、システムが日々安定して稼働し続ける状態を維持することです。

具体的には、サーバーやネットワークが正常に動作しているかを監視する死活監視、システムのパフォーマンスをチェックする性能監視、定期的なデータのバックアップ作業、ユーザーからの問い合わせ対応などが含まれます。

これらの業務は定型的なものが多く、システムの健全性を保つための基盤となる活動です。

機能改善や障害対応を行う「保守」の業務内容

「保守」は、システムに発生した問題の修正や、ビジネス環境の変化に応じた改善を行う業務です。

具体的には、プログラムのバグ修正、サーバーOSのアップデートに伴うシステムの改修、法改正に対応するための機能変更、セキュリティパッチの適用、ユーザーからの要望に基づく新機能の追加などが挙げられます。

保守業務は、システムの価値を維持・向上させるための能動的な活動と言えます。

プロジェクトの成否を分ける!最重要プロセス「上流工程」の役割とは

システム開発における「上流工程」とは、一般的に要件定義から基本設計(外部設計)までを指します。

この上流工程の重要性は極めて高く、プロジェクトの成否の8割を決定するとも言われます。

なぜなら、ここで定義された要件や設計が、以降のすべての工程の土台となるからです。

もし上流工程で顧客の要望を誤って解釈したり、必要な機能を定義し忘れたりすると、後の工程で大規模な手戻りが発生し、予算超過や納期遅延の直接的な原因となります。

プロジェクト全体の進め方を定義する開発手法にも、それぞれ特徴があります。

【徹底比較】ウォーターフォール開発とアジャイル開発の違い

システム開発の進め方には、大きく分けて2つの代表的な開発プロセスが存在します。

それが「ウォーターフォール開発」と「アジャイル開発」です。

ウォーターフォールは、要件定義からリリースまでを一直線に進める古典的な手法であり、アジャイルは計画、設計、実装、テストという短いサイクルを繰り返しながら開発を進める現代的な手法です。

それぞれにメリット・デメリットがあり、プロジェクトの特性に応じて最適な手法を選択する必要があります。

開発手法に関わらず、設計工程とテスト工程の関係性を視覚的に理解する上で役立つモデルがあります。

システム開発の工程と流れについては「システム開発の工程と流れ:ウォーターフォールとアジャイルの開発手法」で詳しく紹介しています。

ウォーターフォール開発のメリット

ウォーターフォール開発の最大のメリットは、その計画性の高さにあります。

開発を始める前に全体の要件と仕様を厳密に定義するため、必要なタスクや人員、全体のスケジュールやコストを正確に見積もりやすい点が特徴です。

各工程の成果物が明確であるため、進捗管理が容易で、品質も安定させやすい傾向があります。

大規模なプロジェクトや、仕様変更の可能性が低い公共機関のシステム開発などに向いています。

ウォーターフォール開発のデメリット

ウォーターフォール開発の主なデメリットは、仕様変更への対応が難しい点です。

原則として前の工程に戻る(後戻りする)ことを想定していないため、開発途中で仕様変更や追加要件が発生すると、手戻りのコストが非常に大きくなります。

また、最初の要件定義からリリースまでの期間が長くなる傾向があり、ユーザーが実際にシステムに触れるまで完成形を確認できないという課題も抱えています。

アジャイル開発のメリット

アジャイル開発のメリットは、仕様変更に対する柔軟性の高さです。

「イテレーション」または「スプリント」と呼ばれる短い開発サイクルを繰り返すため、顧客からのフィードバックを素早く製品に反映させることが可能です。

優先度の高い機能から開発していくため、早期に価値を提供できる点も大きな利点です。

市場の変化が速いWebサービスや、仕様が固まりきっていない新規事業の開発に適しています。

アジャイル開発については「アジャイル開発とは?メリット・デメリットから進め方までわかりやすく解説」で詳しく紹介しています。

アジャイル開発のデメリット

アジャイル開発のデメリットとしては、開発全体のスケジュールや最終的なコストの正確な見積もりが難しい点が挙げられます。

短いサイクルを繰り返す特性上、開発の方向性が途中でぶれやすく、当初の目的から逸れてしまうリスクも存在します。

また、厳密な計画やドキュメント作成よりも素早い開発を重視するため、全体の進捗管理や品質管理が属人的になりやすい側面も持っています。

あなたのプロジェクトに合う開発手法の選び方

プロジェクトに最適な開発プロセスを選択する際は、その特性を見極めることが重要です。

開発前に仕様や要件を完全に確定できる、品質保証や納期遵守が最優先される大規模な基幹システムなどでは、計画的なウォーターフォール開発が適しています。

一方で、市場のニーズや競合の状況を見ながら柔軟に仕様を変更したいWebサービスや、ユーザーのフィードバックを取り入れながら改善を重ねていく新規事業開発では、アジャイル開発がその強みを発揮します。

設計とテストの対応関係がわかる「V字モデル」を図解解説

V字モデルとは、システム開発の開発プロセスとテスト工程の対応関係をV字型に表現したモデルです。

V字の左側が要件定義から実装までの開発工程、右側がそれに対応するテスト工程を表します。

このモデルの特徴は、各開発工程で作成された成果物に基づき、対になるテスト工程が計画される点です。

例えば、基本設計が完了した時点で総合テストの計画を立て、詳細設計に対しては結合テストを計画します。

これにより、開発の初期段階から品質保証の観点を盛り込み、手戻りの少ない効率的な開発を実現します。

開発プロセスでは、専門的な略語が頻繁に使われます。

【早見表】システム開発プロセスの各工程で使われる略語一覧

システム開発の現場では、コミュニケーションを円滑にするために様々な略語が使用されます。

ここでは、各工程で頻繁に登場する基本的な略語とその意味に関する情報を一覧で紹介します。

これらの用語を覚えておくと、開発者との打ち合わせやドキュメントの理解がスムーズになります。

RD(RequirementDefinition):要件定義書。システムが満たすべき要件をまとめた文書。

BD(BasicDesign):基本設計書。ユーザーから見たシステムの仕様を定義した文書。外部設計書とも呼ばれる。

DD(DetailDesign):詳細設計書。開発者向けに、システムの内部構造を詳細に記した文書。内部設計書とも呼ばれる。

PG(Programming):プログラミング。設計書に基づきソースコードを作成する実装工程を指す。

UT(UnitTest):単体テスト。プログラムの最小単位(モジュール)ごとに行うテスト。

IT(IntegrationTest):結合テスト。複数のモジュールを組み合わせて行うテスト。

ST(SystemTest):総合テスト。システム全体が要件を満たしているかを確認するテスト。

UAT(UserAcceptanceTest):受入テスト。最終的にユーザーがシステムを検収するために行うテスト。

最後に、システム開発のプロセスに関してよく寄せられる質問にお答えします。

システム開発のプロセスに関するよくある質問

ここでは、システム開発のプロセスに関するよくある質問と、それに対する情報をまとめました。

全体像の把握や、開発手法の選択、失敗を避けるためのポイントについて、簡潔に解説します。

システム開発のプロセスは、一般的にどのような順序で進められますか?

一般的な開発プロセスは「要件定義→設計→実装→テスト→リリース→運用・保守」の順で進みます。

まず顧客の要求を明確にし、設計図を作成します。

次にプログラムを組み、テストで品質を保証した後、公開します。

公開後も安定稼働のための運用・保守が必要です。

ウォーターフォールとアジャイル開発は、プロジェクトの特性によってどう使い分けるべきですか?

仕様が明確で変更の可能性が低い大規模プロジェクトには、計画的なウォーターフォール開発が適しています。

一方、仕様変更が予想される新規事業やスピード重視のプロジェクトには、柔軟に対応できるアジャイルという開発プロセスが向いています。

システム開発のプロセスにおいて、プロジェクトが失敗する最も多い原因は何ですか?

最も多い失敗原因は「要件定義の失敗」です。

開発の初期段階で顧客の要求を正確に把握・定義できないと、後工程で大規模な手戻りや仕様変更が発生し、予算超過や納期遅延に直結します。

関係者間のコミュニケーション不足も大きな要因です。

まとめ

本記事では、システム開発のプロセスを7つのステップに分けて解説し、代表的な開発手法であるウォーターフォールとアジャイルの違い、そして各工程の関連性を示すV字モデルについて説明しました。

システム開発は、要件定義という上流工程から始まり、設計、実装、テストを経てリリースされ、その後の運用・保守へと続きます。

各工程の役割と成果物を理解し、プロジェクトの特性に合った開発手法を選択することが、成功の鍵となります。

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