アジャイル開発とは?進め方やウォーターフォールとの違いを解説

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「アジャイル開発が最近の主流らしいが、自社のプロジェクトに本当に適しているのかわからない」と感じていませんか。

本記事では、アジャイル開発の基本的な概念から、具体的なメリット・デメリット、代表的な開発手法であるスクラムの進め方までを網羅的に解説します。

この記事を読めば、アジャイル開発の全体像を理解し、「今回のプロジェクトにはアジャイルを採用すべきか」を判断し、関係者に説明できる状態になります。

アジャイル開発については「アジャイル開発のメリット・デメリットから進め方」で詳しく紹介しています。

アジャイル開発とは?短期間で価値を提供できる開発手法の基本

アジャイル開発とは、「計画→設計→実装→テスト」といった開発工程を機能単位の小さいサイクルで繰り返し、プロダクトを段階的に開発していく手法の総称です。

「アジャイル(Agile)」は「素早い」「機敏な」を意味し、その名の通り、仕様変更や顧客の要望に対して迅速かつ柔軟に対応できる点が最大の特徴です。

最初に全ての仕様を固めるのではなく、優先度の高い機能から開発を進め、フィードバックを取り入れながら改善を重ねていくことで、プロダクトの価値を最大化することを目指します。

「アジャイルソフトウェア開発宣言」が示す4つの価値と12の原則

アジャイル開発の根底には、2001年に提唱された「アジャイルソフトウェア開発宣言」があります。

この宣言では、従来の開発手法よりも価値を置くべきものとして、以下の「4つの価値」を掲げています。

プロセスやツールよりも個人と対話を、包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、契約交渉よりも顧客との協調を、計画に従うことよりも変化への対応を、それぞれ重視します。

これらは、柔軟な開発を実現するための基本的な考え方を示しており、さらに具体的な行動指針として12の原則が定義されています。

なぜ「速い」と言われるのか?価値提供サイクルを早める仕組み

アジャイル開発が「速い」と言われるのは、開発期間全体が短縮されるという意味ではありません。

これは、ユーザーに対して価値のある機能を提供するまでのサイクルが速いことを指します。

「イテレーション」または「スプリント」と呼ばれる1〜4週間程度の短い期間を単位とし、その期間内に特定の機能を開発・リリースします。

この反復的な手法により、完成を待たずにプロダクトの一部を早期に市場へ投入でき、ユーザーからのフィードバックを素早く次の開発サイクルに反映させることが可能です。

この仕組みこそが、アジャイル開発がビジネス価値を迅速に提供できる本質であり、目指すところです。

【比較】アジャイル開発とウォーターフォール開発、どちらを選ぶべきか

システム開発の手法を検討する際、アジャイル開発としばしば比較されるのがウォーターフォール開発です。

ウォーターフォール開発は、要件定義から設計、実装、テスト、リリースまでを工程ごとに順番に進める古典的な手法であり、その直線的な流れが滝に例えられます。

両者は開発の進め方や得意とするプロジェクトの種類が大きく異なるため、どちらか一方が絶対的に優れているわけではありません。

それぞれの特性を理解し、プロジェクトの目的や状況に応じて最適な手法を選択することが重要です。

システム開発の工程については「システム開発の工程と流れ」で詳しく紹介しています。

プロジェクトの進め方の違いを比較

ウォーターフォール開発では、まずプロジェクトの全容を定義し、要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テストという各工程を順番に完了させてから次の工程に進みます。

原則として後戻りは想定されておらず、一つの工程が完了するまで次には進めません。

一方、アジャイル開発は、開発対象を機能単位で分割し、「設計→実装→テスト」という一連の工程を短い期間で何度も繰り返します。

この反復サイクルを通じて、少しずつ動作するソフトウェアを完成させていく点が大きな違いです。

そのため、プロジェクトの初期段階で全体像が完璧に見えている必要はありません。

仕様変更への柔軟性の違いを比較

仕様変更への柔軟性において、両者には明確な違いがあります。

ウォーターフォール開発は、最初の要件定義ですべての仕様を確定させることを前提としています。

そのため、開発途中で仕様変更が発生すると、設計工程からの大幅な手戻りや追加のコスト、スケジュールの遅延につながりやすく、柔軟な対応は困難です。

対してアジャイル開発は、短い開発サイクルごとに計画を見直す機会があるため、仕様変更や追加要件を歓迎します。

顧客や市場のフィードバックを次のサイクルに反映させることを前提としており、変化に強い開発モデルといえます。

それぞれの開発手法が適したプロジェクトの特徴

アジャイル開発が向いているのは、仕様や要件がまだ固まっていない新規事業や、市場の変化が速くユーザーの反応を見ながら改善を重ねたいWebサービスやアプリ開発です。

不確実性の高いプロジェクトにおいて、その柔軟性を最大限に発揮します。

一方、ウォーターフォール開発が向いているのは、開発前に要件や仕様を厳密に定義できるプロジェクトです。

例えば、金融機関の基幹システムや、大規模で仕様変更が許容されない公共システムの開発など、品質と信頼性が最優先される場合に適しています。

システム開発にアジャイルを導入する3つのメリット

アジャイル開発を導入することで、従来の開発手法にはない多くの利点を得られます。

特に、変化の激しい現代のビジネス環境において、その柔軟性やスピード感は大きな武器となり得ます。

ここでは、システム開発にアジャイルを導入することで得られる主要なメリットを3つに絞って解説します。

これらのメリットを理解することで、アジャイル開発が自社のプロジェクトにどのような価値をもたらすかを具体的にイメージできるようになります。

メリット1:顧客ニーズの変化に素早く対応できる

アジャイル開発の最大のメリットは、顧客や市場のニーズの変化に対して迅速かつ柔軟に対応できる点です。

1〜4週間程度の短い開発サイクルを繰り返すため、各サイクルの終了時に顧客からフィードバックを受け、それを次の開発計画にすぐに反映させることが可能です。

これにより、開発の方向性を常にビジネスの要求と一致させることができます。

市場のトレンドや競合の動きに合わせて機能を追加・修正できるため、最終的に完成したプロダクトが「時代遅れ」になるリスクを低減できます。

メリット2:手戻りを減らし開発リスクを最小限に抑えられる

機能単位で「設計→実装→テスト」のサイクルを回すため、開発の早い段階で問題を検知しやすくなります。

ウォーターフォール開発では、最終テスト段階で重大な設計ミスが発覚し、大規模な手戻りが発生するリスクがありました。

しかしアジャイル開発では、機能ごとにテストを行うため、問題が起きても影響範囲をその機能内に限定できます。

この早期発見・早期修正のサイクルが、プロジェクト全体としての開発リスクを最小限に抑え、品質の向上にも貢献します。

メリット3:プロダクトの価値を早期に検証・提供できる

アジャイル開発では、ビジネスにとって最も優先度の高い中核機能から開発に着手します。

そのため、プロジェクトの初期段階で、実際に動作する最小限のプロダクト(MVP:Minimum Viable Product)をユーザーに提供できます。

これにより、そのプロダクトが本当に市場に受け入れられるのか、という根本的な価値を早期にテストすることが可能です。

早い段階でユーザーからの貴重なフィードバックを得られるため、事業の方向性を素早く判断し、より価値の高いプロダクトへとピボット(方向転換)する機会も得られます。

導入前に知っておきたいアジャイル開発のデメリットと対策

多くのメリットを持つアジャイル開発ですが、万能な手法ではなく、いくつかのデメリットや注意点も存在します。

特に、ウォーターフォール開発の経験しかない場合、その進め方の違いに戸惑うことも少なくありません。

ここでは、アジャイル開発の導入でつまずきやすい代表的なデメリットと、それらを乗り越えるための対策をセットで解説します。

事前にリスクを把握し、適切な対策を講じることで、アジャイル開発の成功確率を高めることが可能です。

デメリット1:全体の進捗や納期が管理しにくい

仕様や要件が開発途中で変更されることを前提としているため、プロジェクト開始時点ですべての作業範囲と最終的な納期を厳密に確定させることが困難です。

この流動性が、全体の進捗管理を難しくさせる一因となります。

対策としては、まずプロダクトの全体像を示すロードマップを作成し、大まかなリリース計画を立てることが有効です。

その上で、各スプリントで達成できる作業量を計測・可視化し、計画の精度を徐々に高めていくアプローチが求められます。

デメリット2:仕様変更の繰り返しで方向性がぶれやすい

顧客の要望に柔軟に応えられるのがアジャイル開発の強みですが、一方で、次々と追加される要求に振り回され、プロダクトが本来目指していた方向性を見失ってしまうリスクがあります。

仕様変更を無秩序に受け入れ続けると、開発が迷走し、一貫性のないプロダクトになってしまいかねません。

この問題を防ぐには、プロダクトオーナーがプロダクト全体のビジョンと目標を明確に持ち、すべての仕様変更や追加機能がそのビジョンに合致するかどうかを厳格に判断し、優先順位を管理する役割を徹底することが不可欠です。

デメリット3:発注者側の積極的な協力が不可欠になる

アジャイル開発では、開発チームと発注者が密に連携し、二人三脚で開発を進めることが成功の鍵となります。

仕様の確認や優先順位の決定、完成した機能へのフィードバックなど、発注者側が意思決定者として頻繁に開発プロセスへ関与しなければなりません。

このため、発注者には相応の時間的コミットメントと、プロダクトに対する深い理解が求められます。

対策として、プロジェクト開始前に発注者側の役割と責任、必要な工数を明確に定義し、双方で合意しておくことが重要です。

アジャイル開発の代表的な手法「スクラム」の具体的な進め方

アジャイル開発は特定の開発手法を指す言葉ではなく、柔軟な開発を実現するための思想や原則の総称です。

その思想を具現化するための具体的なフレームワーク(手法)がいくつか存在します。

その中でも、世界中で最も広く採用されているのが「スクラム」です。

スクラムは、ラグビーで選手が肩を組んで密集する陣形(スクラム)に由来し、チーム一丸となって開発を進めることを特徴としています。

ここでは、スクラムの基本的な進め方について解説します。

スクラムにおける3つの重要な役割(プロダクトオーナー・スクラムマスター・開発者)

スクラムチームは、以下の3つの明確な役割で構成されます。

まず「プロダクトオーナー」は、プロダクトの価値を最大化することに責任を持つ人物で、開発する機能の優先順位を決定します。

次に「スクラムマスター」は、スクラムのプロセスが円滑に進むようチームを支援し、開発を妨げる障害を取り除くサーバントリーダーとしての役割を担います。

そして「開発者」は、実際にプロダクトの設計、実装、テストを行う専門家集団です。

これらの役割が互いに協力し合うことで、自己組織化されたチームとして機能します。

「スプリント」と呼ばれる開発サイクルの流れ

スクラム開発は、「スプリント」と呼ばれる1週間から1ヶ月(多くの場合は2週間)の短い期間を繰り返すことで進行します。

各スプリントは、一連の決まった工程(イベント)で構成されます。

まず「スプリントプランニング」でそのスプリントで何を作るかを計画し、開発期間中は毎日「デイリースクラム」で進捗を確認します。

スプリントの最後には、完成した成果物をステークホルダーに披露する「スプリントレビュー」と、チームのプロセスを改善するための「スプリントレトロスペクティブ(振り返り)」が行われ、次のスプリントへとつながっていきます。

スクラム開発で用いられる主な専門用語の解説

スクラム開発を理解する上では、いくつかの専門用語を知っておく必要があります。

プロダクトバックログは、プロダクトに必要な機能や要件を優先順位順に並べたリストです。

スプリントバックログは、一つのスプリントで開発対象として選ばれたプロダクトバックログの項目と、それを達成するためのタスクリストを指します。

インクリメントは、スプリントの成果物である動作するソフトウェアのことです。

これらの用語は、スクラムにおける共通言語として円滑なコミュニケーションを支えます。

アジャイル開発が効果を発揮するプロジェクトと向いていないプロジェクト

アジャイル開発は非常に強力なアプローチですが、すべてのプロジェクトで最善の選択となるわけではありません。

プロジェクトの特性やビジネスの状況によっては、従来型のウォーターフォール開発の方が適しているケースも存在します。

アジャイル開発の導入を成功させるためには、その手法が「向いている」領域とそうでない領域を正しく見極めることが重要です。

特に、プロジェクトの要件の明確さや、求められる品質保証のレベル、組織の文化などが判断の分かれ目となります。

例えば、仕様が厳密に定められた大規模システムでは、アジャイルの柔軟性が逆に管理の複雑さを増大させる可能性も考慮する必要があります。

アジャイル開発が適しているプロジェクトの具体例

アジャイル開発が特に向いているのは、不確実性が高く、仕様を事前に完全に確定させることが難しいプロジェクトです。

具体的な事例としては、まだ市場に存在しない新しいWebサービスの開発や、ユーザーのニーズを探りながら機能を改善していくモバイルアプリの開発が挙げられます。

また、企業のDX(デジタルトランスフォーメーション)推進プロジェクトのように、ビジネス環境の変化に迅速に対応しながら、試行錯誤を繰り返して業務改革を進める必要がある場合にも非常に有効です。

これらのプロジェクトでは、早期にフィードバックを得て軌道修正できるアジャイルの特性が大きな強みとなります。

ウォーターフォール開発の方が適しているプロジェクトの具体例

一方で、ウォーターフォール開発の方が向いているプロジェクトも依然として多く存在します。

代表的なのは、人命に関わる医療システムや、大規模な金融勘定系システム、社会インフラを支える公共システムなどです。

これらのプロジェクトでは、開発着手前に要件や仕様を厳密に定義し、徹底した品質管理と文書化が求められます。

仕様の変更が原則として許されず、計画通りに寸分の狂いなく開発を完了させる必要があるため、直線的に工程を進めるウォーターフォール開発の管理手法が適しています。

失敗を防ぐためのアジャイル開発における契約と見積もりのポイント

アジャイル開発の導入を検討する発注者にとって、最も大きな懸念の一つが契約形態と見積もりです。

仕様が流動的であるため、従来のウォーターフォール開発で一般的な「請負契約」や、総額を固定した見積もりが馴染みにくいという特性があります。

この点を理解せずにプロジェクトを開始すると、予算超過やトラブルの原因となりかねません。

アジャイル開発を成功させるためには、その特性に合った契約形態を選択し、柔軟な予算管理の仕組みを構築することが、開発業務を円滑に進める上で極めて重要です。

なぜアジャイル開発では「準委任契約」が選ばれるのか

アジャイル開発では、成果物の完成を保証する請負契約ではなく、専門的な業務の遂行に対して対価を支払う準委任契約が一般的に採用されます。

これは、アジャイル開発が仕様の変更を前提としており、プロジェクト開始時点で最終的な成果物を厳密に定義することが困難なためです。

準委任契約では、開発チームが専門家として善良な管理者の注意をもって業務を遂行することが求められます。

これにより、発注者と開発会社が協力して、変化に対応しながらプロダクトの価値を最大化するという共通の目標に向かいやすくなります。

流動的な要件に対応するための予算管理の方法

アジャイル開発における予算管理では、プロジェクト全体の総額を固定するのではなく、期間やチームの体制に応じて予算を設定する方法が有効です。

例えば、開発チームの月額費用を固定し、契約期間内で開発を進める「ラボ型契約(ラボ契約)」がその一例です。

この方法では、発注者は期間内の予算を確定させつつ、その中で開発する機能の優先順位を柔軟に変更できます。

予算内でいかにビジネス価値を最大化するか、という観点でプロダクトバックログを管理することが、流動的な要件に対応しながら予算をコントロールする鍵となります。

システム開発のアジャイルに関するよくある質問

ここでは、システム開発におけるアジャイル開発に関して、特によく寄せられる質問とその回答をまとめました。

導入を検討する上で生じやすい疑問点を解消し、より深い理解を促します。

Q1. アジャイル開発とウォーターフォール開発、私たちのプロジェクトにはどちらが適していますか?

プロジェクトの要件がどれだけ明確かで判断するのが基本です。

仕様やゴールが不確実で、市場の反応を見ながら開発を進めたい新規事業やWebサービスなどにはアジャイル開発が向いています。

一方で、要件が完全に固まっており、仕様変更の可能性が低い大規模な基幹システムなどにはウォーターフォール開発が適しています。

Q2. アジャイル開発で予算オーバーや納期遅延を防ぐには、どのような対策が必要ですか?

プロダクトオーナーが開発する機能の優先順位を厳格に管理し、リリースごとに開発範囲(スコープ)を調整することが最も重要です。

予算や納期が限られている場合、優先度の低い機能は次回以降のリリースに回すなど、柔軟に計画を見直すことで、限られたリソース内で価値を最大化し、リスクをコントロールします。

Q3. スクラムチームにおける発注者(プロダクトオーナー)の具体的な役割は何ですか?

プロダクトオーナーは、そのプロダクトが生み出すビジネス価値に責任を持つ役割です。

具体的には、プロダクトのビジョンを明確に描き、開発すべき機能や要件を「プロダクトバックログ」としてリストアップし、その優先順位を決定します。

開発チームからの質問に答え、完成した機能を確認することも重要な責務です。

システム開発の要件定義については「システム開発の要件定義の進め方と必要な項目」で詳しく紹介しています。

まとめ

アジャイル開発は、変化に迅速に対応し、顧客価値を最大化するための強力なシステム開発手法です。

短いサイクルで開発とフィードバックを繰り返すことで、手戻りリスクを抑えつつ、本当に必要な機能を早期に提供できます。

ただし、その柔軟性ゆえに進捗管理が難しく、発注者側の積極的な関与が不可欠であるといった側面も持ち合わせています。

自社のプロジェクトの特性を見極め、ウォーターフォール開発などの他の手法とも比較検討した上で、最適な選択をすることが成功への鍵となります。

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